[偽島]第五十八回更新結果

01 16, 2011
偽島:更新50回目雑感用サムネ

pixivにアップした姫様の下書きです(サムネクリックで別窓に全体表示します)。
雑にシルエットを取る→雰囲気で適当に色のせる→飽きないうちに仕上げるのが自分流。
…いやまあ、単に線描くのがだるいだけです。

PT間での連絡が諸事情で途絶えてしまい、色々ととんでもない状態になってしまいました。
最近はじっくりデータを研鑽したり、仲間内と相談する機会もめっきり減ってしまって悲しい限りです(´・ω・`)
そんな感じで久しぶりに雑感とか。

◇合成獣とかそのへん
今回の目論みとしては、”不安が残るイベント戦は最初から捨て、ペットを出さない事で親密を維持、ブラックウォームとライトニングウルフの合成を安心して行う”ことにあったのですが、予想に反して段階は上昇せず、実験から変動しないままジョニーになるという結果に…

***

年明け早々、色々とアレな状況ではありますが、ここは気持ちを入れ替えてまったりルートでぼちぼちやってこうかと思います。
ともあれ、今年もどうぞ宜しくお願いします。

[偽島]第五十回更新結果

10 31, 2010
偽島:更新50回目雑感用

ソウジロウさん…セリフ、見切れてるぜ……
そんな感じでご無沙汰してます。生きてますよ!記事トップのネタが思いつかないと更新されないという悪循環…なんとか出来るならしてみたい。
放置してた間も色々あったのでハイライト的に。

◇通常戦
マンモス多すぎの遺跡内でしたが、ドロップは上々でした。
森林Lv2では盛大に設定をミスってしまったおかげでちょっと危なかったですが…

◇イベント戦:クリフォード兄妹
6000PSご馳走様でした。

◇闘技大会
ついったでもチラッと言ってましたが、今回組ませていただいたジャムさん、エリサさん、お付き合い頂きありがとう御座いました。
で、次はまた元のサヤといいますか、しょぼりーぬさんとはうんどさんで参加してます。
最後の闘技だろうがそうでなかろうが、相変わらず適当に参加する所存!

◇合成獣とか
何時終わるかも分からない状態で外注かけるのも相手に悪いなあということや、CPも余っていたので一気に上げてしまいました。
予測ズレもあって波乱の幕開けですが…とりあえず次回にはひと心地付けたいですね。

◇ハロウィンイベント
まさかの追加訓練アイテムの支給…!加速装置のためにお金ためてましたが、浮いたお金を他の枠に宛てれそうでもありますね。
まあ今から欲しいものも特にないので、魔石強化で紅護法5でも狙ってみるとしましょう。

[偽島]第四十六回更新結果

10 03, 2010
偽島:更新46回目雑感用

どのくらい変動があるのか分かりませんが、50更新まであと4更新のみとなりましたね。
正直50更新でスパッと終わってしまっても良さそうですが、シナリオ的にはもう少し続きそう?
ともあれ雑感は以下。

◇ミューテーションのマスター効果
とても気になったマスター効果は、対象の「SPD・CRI・MCRIが増加」でした。
今回の判例が極めて少ないのでなんとも言えませんが、効果前では4行動中2回しか出なかったクリティカルが、効果後では攻撃ヒット時全てに出た上、最大3クリティカルしているので効果量は高めの模様。
デフォルト効果であるAT・MAT増加と同じくらいの増加量じゃないかなあと。

やっぱりMSP減少が大きいので、追撃や○撃など、追加攻撃を出せる付加がある固体に対して、SP枯渇を見越したタイミングでかけてやるとベストなのかなあと。

◇遺跡外戦争
持て余していたスチール缶も漸く付加してもらい、次回で漸く防御5が実装できます。
出来れば戦旗も欲しかったのですが、インベントリ整理のために送品枠を使い果たしてしまったので、他の取引は余り出来なかったのがちょっと残念。
売りさばいたPSで加速装置も手に入れたので、最近の消化率の悪さは多少改善できそうです、多分。

***

最近、かなり高ランクの合成獣が続々と出てきてワクワクが止まりませんね。
リビングドール・執事あたりが居れば最高なんですが、正直素材と枠を確保できるかどうか…(´・ω・`)

[偽島]第四十四回更新結果

09 20, 2010
偽島:更新44回目雑感用

残りの更新数と相談して、実現可能かつ現状の型を邪魔しないと思われる上位が存在する「医学」を開花してました。
毎回がっつり上げるだけのCPが確保出来るかまで考えてませんでしたが、この調子なら次々回には「医食同源」までたどり着けそうですね。
おかげで他の技能や能力に割く枠が足りません…そんな感じで雑感は以下。

◇通常戦
ここ数回は特に滞りなく。山なし谷無しです。思いがけずハーフシェイドを回収できそうなので、予定していた合成獣の総合地も100ポイント以上高くなりそうです。
次回は山岳v1で+1してみたので、必要な技は使いつつ、次回こそミューテーションをマスターするべく枠を割く作業。

◇治癒がやばい
最近、ライトニングウルフの治癒3による回復量がぶっ飛びはじめてます。
ミューテーションの「素MHPの1/2を増加」効果が効いているわけなんですが、活力付与のMHP増加効果は「素MHP」として加算されているため、ミューテーションの効果もより高くなるという…話だったはずです多分。
今回の回復量は989→1360でしたし、もうこっちから回復しなくてもいいんじゃないかと思うレベル。
まあ、DF/MDFの減少率も結構高いのでそこまで過信はできませんが…

◇ライトニングウルフ雑感
序盤は大技で攻め、息切れする後半は安穏3によるSPRで「ライトニングブラスト」を連打し、技使用後における紫電一閃による魔法攻撃と、攻撃命中時に伴う光撃3、4でダメージを稼ぐ感じ。
光撃の発生率は良くないので、単純にブラストが3連撃から4連撃になったと思うほうが良さそう。もちろんブラストだけでは大したダメージは出せないので、行動数を上げて光撃の発生チャンスを上げるのが大事っぽい。
連続攻撃のチャンスが多いので、毒ペット的にも美味しいと思いきや、光撃3、4で攻撃命中時付加は埋まっているのでした。しおしお。

***

次回は一旦補給に遺跡外です。
とりあえず必要なのは付加枠だけなので何とか…なればいいなあと。

[偽島]第四十二回更新結果

09 05, 2010
偽島:更新42回目雑感用

久々に1Fをだらだら進行中です。敵もすこぶる弱くてちょっと退屈…
そんな感じで雑感は以下。

◇通常戦
好戦度は+2にしたものの、予想以上に弱い上に何も落としてくれませんでした(´・ω・`)
次回砂地は+1にしましたが、この調子なら別に+2でも問題なさそうだったかな…

◇合成獣
大熊が逃げる可能性が捨てきれず、どうしてもこのタイミングで欲しかったので、半ばゴリ押しで転送枠を取っちゃいました。
合成結果は、大熊+メアリー=ライトニングウルフと、漸く大台ランクの合成獣にたどり着きました。
メアリーの親密が90台だったので一段階上がるかなーと思いましたが、そんなことは無かった。まあこの場合は使い勝手の面で上がらなくて正解でしたが。
急場で合成したこともあり、かみ合わせはあまり、というか全く良くなかったせいで能力値合計は伸び悩みましたが、スーサイドボムを継承したので火力は十分期待できそう。

アザミとヒマワリはこれでひとまず安心ですが、そろそろソウジロウ(饅頭蟹)も変え時ですかねー…
一応今回の潜りで素材を確保する予定なのですが、現状の使い勝手があまりにも良すぎるのがまた何とも。

◇初取得:レブル
段階の割に消費が控えめで、とてもマスターしやすいタイプの技ですね(えっ
攻撃技はタイプ的に生かせないので、まさにギフト用かなあと。

◇闘技大会
今更ですが、エリサさんジャムさんと参加しています。
ペットがわらわら出て結果が重…いや、楽しいです。
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Author:Satorine

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